A adoção de tecnologias no contexto escolar é vista há algumas décadas como uma necessidade para promover a renovação das práticas de ensino. Recentemente, observamos a ampliação do uso de plataformas de computação móvel e a participação em mídias e redes sociais pelas jovens gerações – NETGen, Y, Alfa e Millennials. A intenção do Design do Redu.com foi conceber um ambiente que inspire novas práticas de ensino-aprendizagem. Esse teve origem acadêmica e foi inicialmente transferido ao mercado seguindo modelo de negócios do tipo premium, por meio de uma organização start up de base tecnológica. Nesta apresentação, relataremos a origem do projeto Redu.com e discutiremos o seu caso. O projeto foi rebatizado para Openredu e a sua difusão seguirá baseada em práticas de software livre. O projeto mantém estreita colaboração acadêmica e hoje abre seu código à Sociedade sob licença GPL2.
Data: 29 de agosto de 2014
Horário: 15 às 17h
Local: Escola Politécnica da Universidade de São Paulo
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