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(Português) Poderia ser apenas um dia normal, como outro qualquer, mas o dia 3 de Agosto de 2016 ficará marcado na cabeça de muitos como "O dia em que Pokémon Go finalmente chegou ao Brasil".

An important tool of philosophy is what we call Gedankenexperiment, which literally translated would mean […]

In this post we discuss the recent case of Peeple's app that will be launched soon. To access the full content of this article please click on the post title.

(Português) O objetivo do regime – ainda não adotado no Brasil – é estimular o fluxo de investimentos no âmbito das atividades de pesquisa e desenvolvimento. Clique no título para acessar esta postagem completa.

(Português) Esse é o primeiro de uma série de posts inspirados em uma entrevista dada por Peter Hirst - diretor do programa de educação executiva na Escola de Gestão do MIT - em uma entrevista à Harvard Business Review no final de março comenta sobre as diferenças entre a interação em ambientes virtuais e a interação no mundo real. Nosso colaborador Marvin Ferreira comenta a entrevista dada pontuando alguns aspectos atuais com relação a utilização de trabalho remoto.

In July 2014, Apple and IBM presented a partnership to the market. The advantages of bringing IBM solutions on to Apple equipment seemed clear, in theory. [...] To access this article click here.

Ethics is a subject to be always remembered. There is a lot to discuss. There is no right answer and there is no wrong answer, but… no answer bears any potential regret or personal pain. There are plenty of examples. Click on this post titlte to access its content.

On December 17, 2015, the Brazilian Senate passed, in two rounds of voting, the Project of Constitutional Amendment, called PEC #12/2014, finally bringing the concept of innovation onto the highest level of the juridical structure of the Brazilian State, which is the Federal Constitution. Click on this article name to access the full content.

The international net Games for Change selected through its Latin-America Festival of December 2014 four start-ups with projects focused on the gamification of the Internet of Things (IoT). Click on this article name to access the full content.